La historia de Activision y otros editores demuestra que crear juegos AAA es cada vez más costoso; el entorno mobile puede ser la salvación.
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Activision gana más gracias a sus juegos móviles que por sus títulos para consola y PC combinados

Mientras algunos jugadores como Netflix no están ganando e incluso podrían perder con sus apuestas alrededor de los videojuegos móviles, Activision acaba de confirmar que este segmento en su estrategia de negocio entrega más ganancias que sus títulos para consola y PC combinados.

Esta información, retomada por TweakTown del reporte financiero entregado por el estudio la semana pasada, indica que con franquicias como Diablo Mortal, Call of Duty Mobile y Candy Saga Crush, Activision ha ganado más que con sus apuestas «más tradicionales», cuando menos durante el segundo trimestre del año.

Activision | Home

De manera puntual, se estima que cerca del 51 por ciento de las ganancias totales de la empresa llegaron gracias al crecimiento de sus juegos móviles. Esto se traduce en ganancias por 831 millones de dólares.

La cifra es evidentemente superior a los 376 millones de dólares generados desde las arcas de los juegos de consola o los 332 millones de dólares cosechados desde los títulos para PC. Los eventos y acciones alrededor de eSports hicieron lo propio con apenas 105 millones de dólares.

Lo más interesante, es que esos millones de dólares ganados gracias al entorno mobile no llegaron a Activision a través del comentado Call of Duty Mobile. King y sus franquicias como Candy Crush o Farm Heroes siguen siendo el gran brazo al respecto, al ser responsables de más de 680 millones de dólares.

Activision-Blizzard made more from mobile than consoles + PC combined 1 | TweakTown.com

Esto es algo más que un indicativo para Activision. En realidad habla de un nuevo rumbo que podría tomar la industria de los videojuegos en general, eso si, con cierta cautela.

Activision y el mundo mobile

En este momento, la historia de Activision y otros grandes editores, han demostrado que crear juegos AAA es cada vez más costoso, con muchos años de desarrollo en juego y pocas garantías de éxito.

Los juegos móviles son, por tanto, un salvavidas para mantenerse con vida dentro del sector y conseguir ingresos para desarrollar esos esperados títulos para consolas.

Activision Blizzard ingresa más por juegos para teléfonos que por los de PC  y consolas juntos | Geektopia

En el caso particular de Activision, los juegos móviles casuales serán en el futuro inmediato un punto clave para la empresa si consideramos que Call of Duty ha comenzado a perder millones de jugadores y reportar un rendimiento inferior.

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